Examen de Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II de la Comunidad de Madrid (EvAU de 2025)

UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD Curso 202425 A MATERIA DIBUJO TÉCNICO APLICADO A LAS ARTES PLÁSTICAS Y AL DISEÑO II INSTRUCCIONES Y CRITERIOS GENERALES DE CALIFICACIÓN Después de leer el examen responder de la siguiente manera Responder las preguntas de tipo test del ejercicio 1 Responder gráficamente las preguntas 2 3 y 4 sin borrar las construcciones auxiliares CALIFICACIÓN Cada pregunta del ejercicio 1 test puntúa 05 puntos Los tres ejercici…
Comunidad Autónoma Comunidad de Madrid
Asignatura Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II
Convocatoria Extraordinaria de 2025
Fase Acceso Admisión

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Perspectiva cónica
Perspectiva cónica

La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado en dicho punto.

Fuente: wikipedia.org
Miguel Fisac
Miguel Fisac

Miguel Fisac Serna (Daimiel, 29 de septiembre de 1913-Madrid, 12 de mayo de 2006) fue un arquitecto, urbanista y pintor español.

Fuente: wikipedia.org
Perspectiva axonométrica
Perspectiva axonométrica

La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

Fuente: wikipedia.org
Perspectiva caballera
Perspectiva caballera

La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.

Fuente: wikipedia.org
Triángulo de Penrose
Triángulo de Penrose

Triángulo de Penrose. El triángulo de Penrose es un objeto imposible que fue creado en 1934 por el artista sueco Oscar Reutersvärd. Posteriormente fue redescubierto de forma independiente por el físico Roger Penrose, en la década de los 1950, quien lo hizo popular, describiéndolo como "imposibilidad en su forma más pura". Aparece de forma destacada en las obras del artista M. C. Escher, hasta el punto que fue parcialmente inspirado por sus primeras imágenes de objetos imposibles. El término puede referirse tanto al objeto imposible como a su representación bidimensional.

Fuente: wikipedia.org